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0007 - 프리미어 프로 도구 패널2021/영상편집 2021. 1. 4. 22:13
1. 셀렉션 도구, 선택 도구 (Selection Tool) 단축키 V 편집작업에서 가장 기본이 되는 도구. 타임라인 패널에서 클립 선택, 이동, 키프레임 조정 등 다양하게 사용 2. 트랙 셀렉트 포워드 도구 (Track Select Forward Tool) 단축키 A 선택한 클립을 포함하여 맨 뒷쪽 클립까지 모두 선택. Shift를 누른 상태에서 클릭하면 해당 클립이 배치된 트랙의 클립만 선택 3. 트랙 셀렉트 백워드 도구 (Track Select Backward Tool) 단축키 Shift + A 선택한 클립을 포함하여 맨 앞쪽 클립까지 모두 선택 Shift를 누른 상태에서 클릭하면 해당 클립이 배치된 트랙의 클립만 선택 4. 리플 에디트 도구, 잔물결 편집 도구 (Ripple Edit Tool) 단..
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0006 - 영상 기초 이론2021/영상편집 2021. 1. 4. 21:30
삼분할법 (시선의 방향, 헤드룸 : 인물 및 오브젝트 촬영) 화면을 가로, 세로로 삼분할 하는 가상의 선을 설정하여 피사체나 인물을 선의 교차점에 위치하도록 구도를 잡는 방법. 삼분할선에 촬영할 대상을 배치하면 안정적인 구도로 영상을 촬영할 수 있다. 풍경 촬영에서도 삼분할법의 이론을 적용하여 수평선이나 지평선의 위치를 설정하면 안정적인 구도를 얻을 수 있음. 인물의 시선방향으로 여백을 주면 화면이 답답하지 않고 편안해보임. 근접샷을 찍는게 아닌 경우 인물의 머리 위에 약간의 여유(헤드룸) 을 주는것이 좋음. 빛, 조명 이해하기 빛은 화면을 구성하는 매우 중요한 요소로, 빛의 양에 따라 화면의 밝기와 심도가 결정되고 피사체를 적절하게, 하얗게, 어둡게 표현하는 것이 가능하다. 빛의 방향에 따라서도 피사체..
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0005 - 프리미어 프로 익히기 lesson 3 - 인터페이스2021/영상편집 2021. 1. 3. 12:59
메인 인터페이스 1. 메뉴바 프리미어 프로에서 실행하는 명령이 모여있는 곳 2. WorkSpaces 패널 작업에 따라 필요한 패널을 최적화한 레이아웃으로 제공. 가장 왼쪽의 집 아이콘 클릭시 Home 다이얼로그가 열려 프로젝트에 빠르게 접근 가능 3. Source 패널 (Shift + 2) (사진상으로는 효과컨트롤이 active 상태) 선택한 클립의 영상 소스를 편집하는 패널. 영상 편집을 진행하면서 별도의 Transition이 포함되지 않은 원본 영상을 표시함. 타임라인 편집에 영향을 주지 않는 별도의 타임라인이 존재. 소스 패널 그룹 항목 참고 4. Program 패널 (Shift + 4) 현재 타임라인의 편집 기준선이 위치해 있는 지점표시. 편집과정 내에 이펙트와 트랜지션을 모두 보여줌 5. Pro..
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0004 - Chapter 2 - lesson2 정리2021/영상편집 2021. 1. 3. 12:10
1. 클립에서 새 시퀀스 만들기. 시퀀스를 만들어 줘야 타임라인 탭에 영상이 들어가고 작업해줄 수 있음 2. 잔물결 제거 (Ripple delete) 클립 사이를 지운 뒤 생긴 공백을 지워주는 작업 굳이 우클릭 하지 않고 Delete로 지워줄 수 있음 3. 효과 컨트롤 패널 ( Effect Controls ) 이펙트 컨트롤 패널. 사진에서는 Text 효과 조절 4. 전체 작업영역 렌더링 ( Render Entire Work Area ) 렌더링은 출력 전 최종 작업물 확인을 위한 작업 5. 내보내기 설정 ( Export Settings ) 렌더링 완료 이후 Ctrl + M 을 눌러 Export 설정을 할 수 있음
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0003 - 프리미어 프로 기본 단축키2021/영상편집 2021. 1. 3. 12:09
단축키 리스트 Ctrl + Page Down 프로젝트 리스트 자유형 보기 Ctrl + Page Up 프로젝트 리스트 목록형 보기 - / = 시퀀스 축소 / 확대 C 자르기 도구 V 선택 도구 T 문자 도구 패널에서 텍스트 입력할 때 사용 delete (클립 선택시) 클립 삭제 삭제된 부분은 공백처리 shift + click (시퀀스 창 내에서) 클립 다중선택 선택된 항목은 흰색 음영 Home / End 타임라인 시작 / 끝으로 이동 Ctrl + M Export 설정 Shift + 1 프로젝트 패널 Shift + 2 소스 패널 Shift + 3 타임라인 패널 Shift + 4 프로그램 패널 Shift + 5 효과 컨트롤 패널 Shift + 6 오디오 트랙 믹서 패널 Shift + 7 효과 패널 Shift ..
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0002 - 영상 편집 용어 익히기2021/영상편집 2021. 1. 2. 15:19
1. 교차편집 (Cross cutting) 동일 시간대에 다른 장소에서 벌어지는 상황을 번갈아 보여주거나 같은 장소에서 발생하는 상황 또는 인물을 번갈아 보여주는 편집방법. 긴장감을 고조시키거나 서로 다른 행위들 사이의 대비되는 관계를 설정할 때 주로 사용. 2. 내레이션 (Narration) 등장인물이 아닌 화면 밖에 제3자가 장면의 상황이나 줄거리 등을 해설하는 것 (근데 이건 등장인물인데...?) 3. 듀레이션(Duration) 클립이 재생되는 시간, 클립 유지 시간 4. 디졸브 (dissolve) 앞의 화면이 점점 사라지고 뒤의 화면이 점점 나타나는 장면 전환 방법. animation fade in / fade out으로 이해하면 쉬울 듯. 블랙스크린에서 디졸브되면 (opacity 0 -> 1로 ..
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0001 - 영상 촬영 용어 익히기2021/영상편집 2021. 1. 2. 13:11
영상 촬영 용어 익히기 참고(www.studiobinder.com/blog/ultimate-guide-to-camera-shots) 샷 (Shot) 화면의 크기는 인물을 기준으로 분류 인물을 촬영할 때에는 허리, 무릎 등 주요 관절 부위의 한 가운데를 자르거나 눈과 입같은 얼굴 주요부위를 자르지 않도록 조심 익스트림 클로즈업(Extream Close-Up / ECU) 인물의 눈이나 입과 같은 특정부위를 화면에 꽉 차게 보여줌 클로즈업(Close-Up / CU) 주로 인물의 얼굴 전체를 보여줌. 인물의 표정 변화나 감정 변화를 표현할때 많이 사용 바스트 샷(Bust Shot / BS, Medium Close-Up / MCU) 인물의 가슴 윗부분을 보여줌. 인물 촬영의 기본이 되는 샷 (전후로 Over th..